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Les tentatives de rachat de l’application Snapchat

Alors qu’Instagram avait été rachetée par Facebook pour 747 millions de dollars, l’entreprise Snapchat, pourtant comparable à Instagram en termes de popularité et de valeur a refusé les 3 milliards de dollars de Facebook ce 14 septembre 2013… Explication.

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Snapchat est une application mobile qui ne paye pas de mine. Développée par deux étudiants américains et lancée en septembre 2011, elle connait un succès fulgurant avec son modèle simple : les utilisateurs s’envoient des photos, vidéos, textes ou dessins qui sont automatiquement effacés après un maximum de dix secondes. De très nombreux utilisateurs se sont pris au jeu de ce partage de photos éphémères… (suite…)

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New Angry Birds game launching this December


Finnish game studio Rovio, has announced the official launch date for “Angry Birds Go!”, the company’s new 3D racing game.

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The company has released a gameplay trailer for « Angry Birds Go!, » which will arrive for Android, Apple, Windows Phone and BlackBerry on December the 11th, a few days before Christmas. The new game will be free to play on all platforms for the first time in history.
While previous « Angry Birds » games were related to complex physics puzzles that required the player to catapult the titular creatures from one side of a level to another to demolish barriers and solve puzzles, « Angry Birds Go! » is a trend reversal for the franchise.
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Bientôt plus d'annonces sur Twitter

Twitter annonçait le 3 octobre 2013, son intention d’augmenter de 1 milliard de dollars, la cotation des actions sur le marché boursier américain, en espérant attirer des investisseurs grâce à la croissance rapide de ses revenus.
Twitter, fondée en 2006 à San Francisco, moyen de communication préféré par les célébrités a donné aux investisseurs un aperçu de ses données économiques. Les revenus de la société – principalement grâce à la publicité – ont été presque triplées en 2012, atteignant 316,9 millions dollars.
Les médias sociaux, comme Facebook et LinkedIn, ont prouvé que ce sont des entreprises viables. Mais le naïf « micro-blogging » Twitter, pose une série de grandes questions en rapport aux autres applications.
– Les annonces de Twitter ne dérangent pas selon les standards du web, pourtant la stratégie de la société n’est pas encore claire. Le cabinet de recherche « eMarketer » estime que les revenus publicitaires de Twitter vont presque doubler cette année, totalisant 583 millions de dollars. Mais il est certain que la publicité va croître une fois que l’offre et les investisseurs des actions publiques commenceront à en exiger de la croissance.
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A la recherche d’un cadre législatif pour le crowdfunding

Fleur Pellerin, ministre déléguée auprès du Ministère du Redressement productif, a présenté lundi 30 septembre 2013 à l’occasion des Assises du financement participatif organisées à Bercy la première mouture du futur cadre législatif qui devrait venir réglementer le crowdfunding.

Fleur Pellerin a présenté lors des Assises du financement participatif organisées à Bercy la première version du cadre législatif pour le crowdfunding, qui entrera en vigueur en 2014. Ce nouvel ensemble de règles, présenté comme “souple et protecteur” par la ministre, s’est révélé être assez restrictif pour le financement participatif. (suite…)

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Pip – la technologie de reconnaissance faciale pour trouver des animaux perdus

Pip, une société aidant les personnes à trouver leurs animaux perdus, a lancé son plan de financement hier. La société cherche à lever 100,000 dollars dans un mois qui seront utilisés exclusivement pour le développement de l'application. Pip est une technologie de reconnaissance faciale pour aider les gens à trouver…

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FrontBack App change mes habitudes

Au cours des dernières semaines, j’ai remarqué q'une application apparaissait beaucoup dans mon cercle social. Elle ne devrait pas être appelé le « hotest », car elle n’apparait même pas encore dans le top 200 de l’App Store. Cependant, je vois en elle un très grand potentiel, ceci surement dû à l'actualité…

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E-learning ET Learning Management System

Le E-learning ou Formation en ligne s’est fortement développée ces dernières années avec l’essor des nouvelles technologies. Il existe un certain nombre de solutions qui permettent de former les apprenants via des « réseaux électroniques ». Une des solutions les plus simples consiste à utiliser la correspondance par e-mail où le formateur va envoyer les contenus de formation, ainsi que les évaluations à l’apprenant. D’autres techniques comme la visioconférence permettent d’améliorer et optimiser les échanges.
De nombreux concepts gravitent autour du E-learning, comme par exemple le Blended Learning qui offre la possibilité de mixer formation à distance en ligne et formation en présentiel.
Grâce au développement et à la baisse des coûts des technologies du multimédia, les contenus de formation deviennent de plus en plus interactifs et facilitent fortement l’apprentissage. On peut citer en exemple le Serious game qui permet de se former de façon ludique. Certains d’entre eux comme America’s Army (dont le but est de recruter des futurs soldats aux Etats-Unis) sont aussi réalistes au niveau des graphismes et du scénario que les jeux traditionnels. (suite…)

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