Travailleurs sous pression : la culture du crunch dans l’industrie vidéoludique

En octobre 2018, Rokstar Games est sur le point de sortir Red Dead Redemption 2 après plus de 8 ans de développement et 800 millions de dollars investis, soit le jeu le plus cher jamais produit à ce jour. L’entreprise sait pertinemment qu’elle vient de créer quelque chose d’exceptionnel et…

Commentaires fermés sur Travailleurs sous pression : la culture du crunch dans l’industrie vidéoludique

Un pseudo, c’est tout ce qu’il faut ! Partie 2

Des solutions souvent à double tranchant  Comme nous avons pu le voir dans la première partie publiée en octobre, l’environnement en ligne est interconnecté et chaque donnée collectée peut être visible par un inconnu. Ainsi, il est crucial de prendre des mesures pour préserver son anonymat, même à travers un…

Commentaires fermés sur Un pseudo, c’est tout ce qu’il faut ! Partie 2

L’avenir d’Internet : les NFT et le métavers

L'avenir d'Internet est un endroit passionnant et incertain. À mesure que le nombre de personnes utilisant Internet augmente, la demande de données augmente également. Cet article ne traite pas de ce que vous pouvez ou ne pouvez pas faire avec les NFT et le métavers, mais plutôt de fournir une…

Commentaires fermés sur L’avenir d’Internet : les NFT et le métavers