Cyber Resilience Act : Reforcemment de la Souveraineté Européenne à l’Ère Numérique

Le législateur européen a récemment pris conscience que son niveau de résilience cybernétique était dangereusement en retard par rapport au reste du monde. C'est ainsi qu'est né le Cyber Resilience Act (ci-après CRA). Le CRA est une proposition législative de la Commission Européenne visant à renforcer la cybersécurité des produits…

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Proposition de la loi « Résilience » : un premier pas solide vers la transposition de la directive NIS 2

Le contexte : La directive NIS 2 a été proposée par la Commission européenne le 16 décembre 2020. La nomenclature de la proposition indique parfaitement les objectifs de cette nouvelle législation européenne, à savoir "Proposition de DIRECTIVE DU PARLEMENT EUROPÉEN ET DU CONSEIL concernant des mesures destinées à assurer un…

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Digitalisation of the workspace : utopia for employees or illusory dreams of office-free future?

Since the global lockdowns in 2019, a new phenomenon has emerged: remote work/telecommuting/home office. The basic premise was that employees worked from a distance. Initially, this was a necessity due to the world economy being shut down for a prolonged period. However, this phenomenon is starting to dissipate as higher…

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Thérapie d’exposition en réalité virtuelle (TERV) – une nouvelle manière de traiter le symptôme post-traumatique

Depuis les dernières années, les psychologues analysent un phénomène quasi-nouveau : stress post-traumatique. Qu'est-ce que le stress post-traumatique? Le stress post-traumatique (SPT ou PTSD en anglais) est un trouble mental grave qui affecte de nombreuses personnes pour diverses raisons, mais la catégorie la plus touchée par cette condition est celle…

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L’impact environnemental de ChatGPT : une épée à double tranchant?

Les pratiques numériques et l'IA, ainsi que l'utilisation de technologies modernes, entraînent une forte contribution à l'épuisement des ressources naturelles rares et à l'augmentation continue de la consommation électrique mondiale. Avec le développement exponentiel, l'IA devient de plus en plus une partie intégrante de nos vies. Néanmoins, l'utilisation de l'IA,…

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Monde numérique et myopie – un nouveau défi générationnel?

La génération actuelle est une génération digitale. Aujourd'hui, une personne passe en moyenne 6h40 sur internet (selon les statistiques de WeAreSocial). Cette activité nécessite l'utilisation d'appareils dotés d'écrans qui peuvent avoir des effets néfastes sur la qualité de la vision. Les études récentes ne donnent pas de conclusion concrète sur…

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Le Jeu dans les Nuages : Accessible à Tous ou Dépendance aux Grands Fournisseurs ?

Cloud computing. Une nouvelle technologie en pleine expansion qui crée des sous-catégories selon la nature du service calculé dans le "nuage". Avec le développement des infrastructures informatiques et l'augmentation de la disponibilité des réseaux, une conception du cloud gaming a commencé à se développer. Il est important de bien définir…

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