Lire la suite à propos de l’article La gamification : les jeux vidéo, vecteur de développement pour l’industrie de la mode
Crédit image : Lacoste x Minecraft

La gamification : les jeux vidéo, vecteur de développement pour l’industrie de la mode

Alors que les jeux vidéo étaient une « sous-culture » à la fin du XXème siècle, ils se sont réellement démocratisés à partir des années 2000. Néanmoins, la culture du jeu vidéo n’a aujourd’hui plus rien à voir avec celle des années 2000 et le secteur de la mode, surtout du luxe,…

Commentaires fermés sur La gamification : les jeux vidéo, vecteur de développement pour l’industrie de la mode

L’intelligence artificielle dans le domaine du luxe et la protection des données personnelles

L’intelligence artificielle révolutionne bien des domaines. Celle-ci devient de plus en plus un outil permettant aux entreprises, notamment aux marques de créer de la valeur. Nombreux sont les usages dont les marques peuvent faire de l’intelligence artificielle. Toutefois, il importe que cette technologie soit utilisée dans le respect de la…

Commentaires fermés sur L’intelligence artificielle dans le domaine du luxe et la protection des données personnelles

Shazam attacks the world of fashion

  Nowadays the majority of Internet users buy clothes without turning to the technology. In the next months, we could see arriving tools allowing us to improve and to facilitate the identification of products.   Source photo : http://madame.lefigaro.fr/   We are going to be interested in the changes of…

Commentaires fermés sur Shazam attacks the world of fashion