T1, KCorp, Mandatory : Figures de l’essor de l’esport et enjeux pour l’avenir

L’esport ou sport électronique désigne la pratique des jeux vidéo, qu’il s’agisse des jeux en individuel ou d’équipe, mais de manière organisée, et au sein d’un cadre de tournois, notamment en ligne. Des matchs et tournois ont lieu régulièrement, accompagnés de joueurs professionnels, de ligues et de sponsors. Il est…

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Les géants du jeu vidéo : La guerre secrète pour protéger leurs mondes

Quand le loisir devient empire Oublie l’époque où le jeu vidéo était juste un passe-temps pour ados. Aujourd’hui, ces univers rivalisent avec le cinéma, la musique ou la bande dessinée côté influence  : des toits de Florence d’Assassin’s Creed aux arènes électriques de League of Legends, en passant par l’enfer…

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Évolution des modèles de distribution dans l’industrie du jeu vidéo

L’industrie du jeu vidéo, toujours en constante évolution, connaît un tournant majeur dans ses modèles de distribution. Deux phénomènes notables, le cloud gaming et le modèle de librairie de jeu, bouleversent les pratiques traditionnelles et redéfinissent la manière dont les joueurs accèdent à leurs jeux, mais aussi comment ces derniers…

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Un pseudo, c’est tout ce qu’il faut ! Partie 2

Des solutions souvent à double tranchant  Comme nous avons pu le voir dans la première partie publiée en octobre, l’environnement en ligne est interconnecté et chaque donnée collectée peut être visible par un inconnu. Ainsi, il est crucial de prendre des mesures pour préserver son anonymat, même à travers un…

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L’affaire Cassel et Liu contre Ubisoft

  L’affaire Cassel et Liu contre Ubisoft cristallise les enjeux entourant la fermeture de serveurs. Le jeu The Crew, un jeu développé par Ubisoft, a vu ses serveurs être fermés récemment, ce qui a rendu le jeu injouable et l'a même fait disparaître des bibliothèques des joueurs.  Cette décision de…

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Un pseudo, c’est tout ce qu’il faut…

Aujourd’hui, notre société tourne autour des données personnelles qui se trouvent là où on s’y attend le moins. En France, 92 % des foyers possèdent un accès à Internet et 58 % d’entre eux jouent aux jeux vidéo. De plus, les joueurs adoptent un pseudo permettant une forme d’anonymat. Celui-ci,…

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L’Apple Vision Pro: Vers une Nouvelle Dimension du Divertissement

L'arrivée de l'Apple Vision Pro sur le marché des technologies immersives ouvre un nouveau chapitre dans l'histoire du divertissement. Conçu pour transcender les limites de notre réalité, cet appareil révolutionnaire promet de remodeler notre manière de consommer le cinéma et les jeux vidéo, offrant des expériences jusqu'alors reléguées aux rêves…

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