We Do Not Play With Health! And Why Not?!
Learning is good, learning while having fun is better. This is why these last fifteen years serious game have been developing for all ages and in all fields, particularly in the health one. (suite…)
Learning is good, learning while having fun is better. This is why these last fifteen years serious game have been developing for all ages and in all fields, particularly in the health one. (suite…)
La Radio Télévision Suisse (RTS) vous propose, depuis décembre 2016, un jeu pour navigateur afin de vous sensibiliser aux enjeux du « big data », tant dans ses aspects positifs que dans ses dangers : DATAK. (suite…)
C’est une start-up alsacienne du nom d’Almédia, qui a mis en place en collaboration avec l’Université de Strasbourg et le soutien de l’Education Nationale, un logiciel d’apprentissage des langues accessible en ligne.
Ce logiciel ludo-éducatif est destiné à l’apprentissage du français langue étrangère en France, ou dans les collèges et lycées à travers le monde. Le principe du jeu repose sur une histoire à travers le temps, où l’apprenant doit explorer plusieurs mondes.
Nous sommes en 2992 dans une université en France. L’ordinateur central, qui détenait tous les savoirs vient de crasher. Le joueur, grâce à son avatar, devra partir à la recherche du Savoir en traversant plusieurs périodes de notre histoire : le temps des Gaulois, le Moyen-Âge, Versailles au XVIIe siècle, l’exposition universelle de 1900 ou les années 60.
Les interactions du jeu poussent l’apprenant à utiliser la terminologie et les structures apprises lors des cours. Les enseignants pourront suivre les étapes de l’apprenant et proposer des modules suivant le besoin de chaque élève et en fonction de l’évolution des cours.
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