La réalité augmentée à l'assaut des smartphones

  Quelle rôle jouera la réalité augmentée ? Avec plus d’un milliard de dollars d’investissements, la réalité augmentée (RA) et la réalité virtuelle (RV) sont aujourd’hui considérées comme l'avenir de l'informatique. La réalité augmentée v. la réalité virtuelle  Le point commun de ces deux technologies c’est qu’elles nous permettent toutes…

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Google lance son casque de réalité virtuelle avec la technologie Worldsense

Google, le géant du web, toujours à la pointe de la dernière technologie a fait de « l’informatique immersive » un des grands thèmes de la Google I/O cette année. A l’instar de ses confrères Sony, Microsoft ou Facebook, le prochain objectif est la sortie du casque de réalité virtuelle sans pc ni smartphone, grâce à la nouvelle technologie Worldsense qui permet de détecter les mouvements. (suite…)

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The Void : le futur parc d'attraction à réalité augmentée

L’avenir du divertissement se dessine peu à peu avec l’avènement de la réalité augmentée. Imaginez un espace de jeu d’un tout nouveau genre, un mélange explosif entre laser game et réalité virtuelle. Une immersion totale dans n’importe quel univers puisant son inspiration dans des romans et films fantastiques. Voila ce…

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Lunettes intelligentes: les géants du numérique se positionnent sur le marché

Le marché des nouvelles technologies évolue rapidement et les grandes entreprises du secteur doivent anticiper les dernières tendances, notamment dans le domaine des objets connectés. A côté des bracelets et autres montres connectées, les lunettes intelligentes veulent révolutionner notre quotidien. Objet nécessaire et accessoire de mode, ces lunettes vont bientôt afficher quantité d’informations en temps réel pour simplifier l’interaction avec notre environnement.

Google GLASS.
Google GLASS.
Crédit photo : Ted Eytan. Licence CC

Google à l’avant-garde, mais Intel investit dans la concurrence.

C’est à Google que l’on doit le projet actuellement le plus avancé et le plus attendu: « GLASS ».
Réservées pour l’instant à une poignée de développeurs et prévues pour 2014, elles permettront au porteur d’interagir avec elles par commande vocale ou effleurement de leur surface tactile.
Adaptable aux lunettes correctrices, un système de conduction osseuse pour la partie audio délivre les informations désirées, l’image étant projetée sur un prisme à la façon d’un viseur tête haute. Une connectivité sans fil permet aux lunettes de rechercher l’information en local sur le Smartphone de l’utilisateur, mais aussi sur internet par l’intermédiaire d’une liaison de données. (suite…)

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McDonald’s and augmented reality

In Germany, McDonald’s recently launched a mobile application of augmented reality to educate visitors about the company’s efforts to sustainable development.

Source image : http://mcdonaldsdeprod-deconsprods3-1cncrsjq26nwv.s3-eu-west-1.amazonaws.com/images/aboutus/mcmission/mcmission_stage_LP_1600.jpg
Source image : http://mcdonaldsdeprod-deconsprods3-1cncrsjq26nwv.s3-eu-west-1.amazonaws.com/images/aboutus/mcmission/mcmission_stage_LP_1600.jpg

Augmented reality allows the superposition of real time information in 2D or 3D on an environment viewed by Smartphones. The user can receive therefore a number of additional information. (suite…)

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Le e-commerce boosté par la réalité augmentée

Qui ne s’est jamais dit, en visitant des sites d’ e-commerce, qu’il rêverait de pouvoir essayer le produit afin de voir ce que cela donne? L’achat en ligne, sans avoir besoin de sortir de chez soi c’est génial. Mais le fait de ne pouvoir constater un rendu (quasi) réel, est un frein.
C’est ici qu’intervient la réalité augmentée (RA) !
Qu’est-ce que la réalité augmentée?
Avec la réalité augmentée on détruit en quelque sorte la frontière entre le monde réel et le monde informatique. Les informations du monde qui nous entoure deviennent interactives et digitalement manipulables. La RA est pour le moment difficilement définissable. On peut dire que c’est un ensemble de techniques permettant de superposer des éléments du monde réel avec des éléments du monde numérique dont le degré d’association est définit par le lien sémantique entre entités réelles et entités virtuelles.
(suite…)

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