Mutations : le premier escape-game en réalité virtuelle d’Europe

2 agents courent dans un couloir sombre et crasseux. Le premier tente d’ouvrir une porte rouillée pendant que le second ouvre le feu sur les mutants qui les poursuivent. Ces mutants qui étaient autrefois humains ne sont plus que des choses difformes et avides de sang. Non, ceci n’est pas…

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L'essayage virtuel : le nouveau visage de l'E-Marketing

Le développement du monde numérique aboutit à une révolution des pratiques et des usages, notamment avec l’apparition de nouvelles solutions alternatives dans de nombreux domaines y compris le secteur de la mode. Ce marché, en pleine croissance pèse environ 5,9 Milliards d’euros. Afin de répondre à ces nouveaux besoins des…

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Quelle stratégie VR (virtual reality) pour Facebook ?

Pour enfin démocratiser la réalité virtuelle vers le grand public, Facebook compte lancer un nouveau casque début 2018. Ne nécessitant ni smartphone, ni PC pour fonctionner, ce produit coûtera dans les alentours de 200$. De quoi relancer sa stratégie VR dans un secteur n’ayant pas encore répondu aux espoirs entrouverts…

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La communication et le marketing chez IKEA

IKEA de nos jours est devenue une entreprise connue de tous. En 2016 il y avait plus de 340 magasins répartis dans 28 pays différents et IKEA reste toujours dans une politique d’expansion. Pour bien y arriver IKEA doit mettre en place une communication et un marketing solide pour se…

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Google lance son casque de réalité virtuelle avec la technologie Worldsense

Google, le géant du web, toujours à la pointe de la dernière technologie a fait de « l’informatique immersive » un des grands thèmes de la Google I/O cette année. A l’instar de ses confrères Sony, Microsoft ou Facebook, le prochain objectif est la sortie du casque de réalité virtuelle sans pc ni smartphone, grâce à la nouvelle technologie Worldsense qui permet de détecter les mouvements. (suite…)

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Lorsque la réalité virtuelle rencontre l'industrie du Porno

    Si le jeu vidéo est souvent mentionné comme étant le grand panneau incontournable de la réalité virtuelle, il s’agit en réalité d’un mythe, puisque l’industrie de la pornographie occupe déjà cette place. Depuis l’arrivée d’internet, l’industrie du porno est devenue si énorme qu’elle est, qu’on le veuille ou…

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La réalité virtuelle pour traiter les phobies

Depuis 2012 au CHU de Marseille, le psychiatre Eric Malbos soigne les personnes atteintes de phobie en utilisant un casque de réalité virtuelle pour les confronter progressivement à leur peur.   Environ 10% de la population est touché par une phobie : elle peut concerner la peur du vide, de l’avion,…

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