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Cybermenaces : le « scam » sous toutes ses formes







Internet est devenu un espace formidable et incontournable pour ses millions d’utilisateurs mais également une mine d’or pour les arnaqueurs qui ont su déceler les failles d’internet.
Lequel d’entre nous n’a pas au moins une fois reçu un sms ou un email nous désignant comme l’heureux gagnant d’un voyage, d’un Ipad ou d’un gros chèque ? Voilà les nouvelles tendances en matière d’arnaques.
Déjà répandues depuis 2008, nous les découvrons sous un nouveau jour avec des messages capable de convaincre les plus avertis.
Tout commence par  un email gentiment déposé dans notre messagerie pour nous annoncer une bonne nouvelle comme un héritage ou la victoire à un concours. La victime est dès lors invitée à fournir soit des informations confidentielles (numéro de compte pour déposer les fonds), soit à payer des frais avant de pouvoir toucher son dû. (suite…)

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Les Eonautes: un serious game qui vous apprend le français

 

 
C’est une start-up alsacienne du nom d’Almédia, qui a mis en place en collaboration avec l’Université de Strasbourg et le soutien de l’Education Nationale, un logiciel d’apprentissage des langues accessible en ligne.
Ce logiciel ludo-éducatif est destiné à l’apprentissage du français langue étrangère en France, ou dans les collèges et lycées à travers le monde. Le principe du jeu repose sur une histoire à travers le temps, où l’apprenant doit explorer plusieurs mondes.
Nous sommes en 2992 dans une université en France. L’ordinateur central, qui détenait tous les savoirs vient de crasher. Le joueur, grâce à son avatar, devra partir à la recherche du Savoir en traversant plusieurs périodes de notre histoire : le temps des Gaulois, le Moyen-Âge, Versailles au XVIIe siècle, l’exposition universelle de 1900 ou les années 60.
Les interactions du jeu poussent l’apprenant à utiliser la terminologie et les structures apprises lors des cours. Les enseignants pourront suivre les étapes de l’apprenant et proposer des modules suivant le besoin de chaque élève et en fonction de l’évolution des cours.
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Le temps des octets

Qui se souvient de Commodore, Oric Atmos, Amstrad, Sinclair, Exelvision ou encore MSX ? Des héros de science fiction de série B ? Que Nenni, voici les glorieux prédécesseurs ou contemporains de la prestigieuse marque Apple à ses débuts.
Lord Sinclair
Clive Sinclair au moment de lancer la révolution ZX 81
En ces temps lointains l’octet valait le prix de son poids. Au temps des dinosaures (1981) un lord anglais, Clive Sinclair, proposait un des premiers ordinateurs grand public. Celui-ci se branchait sur un téléviseur avec un affichage texte en noir et blanc et une mémoire d’une taille royale de 1 kilo octet. Avec le millionième de l’espace d’une clé USB 1 giga que l’on jugerait presque ridicule de nos jours, les premiers Geeks découvraient les joies du numérique.
A cette époque déraisonnable ATARI proposait une alternative au macintosh. Avec 5990 F, (soit plus de 1000 euros actuels, le prix d’un onéreux mac portable) on pouvait émuler l’interface de Steve Jobs. Le fantasque Jack Tramiel avait lancé un système qui préfigurait la virtualisation, technologie en vogue de nos jours.
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Google vous dépose ?

Il ne semble plus très éloigné le temps où nous demanderons à notre voiture de nous emmener quelque part en ne faisant que lui mentionner la destination. Pour le reste, pas besoin de volant ou de boîte de vitesse, installez vous confortablement, elle conduit !





modélisation 3D de l'environnement par le système embarqué






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Skype et Twitter acceptent le jeu de la censure


Twitter ayant fait le premier pas dans la censure de certains de ses messages, c’est maintenant au tour de Skype de suivre ce mouvement.

Jusqu’à présent, Twitter pratiquait la censure de manière uniforme, quel que soit le pays dans lequel le message était publié. Dorénavant, la règle du pareil pour tous sera remplacée par le cas par cas. En effet, afin de s’adapter aux lois en vigueur dans ses pays d’implantation, la compagnie compte filtrer les messages et prendre contact avec l’auteur du tweet et lui indiquer que le message à été bloqué.
Critiquée par de nombreux défenseurs de la liberté d’expression, (suite…)

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STOP ACTA ! Protestation mondiale aujourd’hui 11 février 2012

Appel à manifestation anti ACTA3 février 2012 : Anonymous France lance un tweet
«Appel à la Manifestation le 11 février»

Nous voici le 11 février 2012, jour de manifestation mondiale anti-ACTA ! Des internautes du monde entier vont marquer leur opposition au traité anti-contrefaçon signé le 26 janvier par une vingtaine de pays de l’Union européenne, dont la France.
Plusieurs villes de France verront leurs rues envahies d’internautes défendant leurs libertés sur internet.

A Strasbourg, la manifestation aura lieu de 14h à 17h .
Itinéraire : Place Kleber -> Homme de fer-> Place Broglie -> Place de la République -> Place de Bordeaux ->Parlement européen

Mais qu’est-ce que l’« ACTA » ?
L’ACTA est l’accord commercial anti-contrefaçon. Son objectif est de protéger la propriété intellectuelle, mais la grande majorité des internautes y sont plus que défavorables.
Arguments anti-ACTA (suite…)

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2012 l’année du Cloud Gaming ?

Jouer à distance sans avoir à télécharger quoi que ce soit si ce n’est la vidéo, voilà ce que proposent les box internet des FAI.

Bouygues Telecom a décidé de lancer d’ici le printemps 2012 sur sa dernière Bbox un service de Cloud gaming  en partenariat avec Playcast.  Version ludique du Cloud Computing, le Cloud Gaming permet d’utiliser la puissance des serveurs et de renvoyer l’image sur des terminaux.
Sans console de jeux, n’importe quel abonné à l’offre TV de Bouygues Telecom, grâce à ce service, pourra profiter de jeux tels que Street Fighter IV, Sonic Generations, MotoGP, Call of Duty, Homefront, LEGO Batman.
Bouygues n’est pas le premier à proposer ce genre d’offre, (suite…)

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