Battle Pass : la fidélisation du joueur avant tout

Avec une croissance de 18% sur l’année 2017 en France, le secteur du jeu vidéo est devenu le plus gros mastodonte du divertissement dans le monde. Ce succès ne doit rien au hasard : les développeurs ne se contentent pas d’améliorer le contenu de leurs jeux, ils sont aussi particulièrement…

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Jeux vidéo : Loot box, hasard innocent ou jeux d’argent ?

Alors que le torchon brûle entre la Commission des jeux de hasard belge, qui considère désormais les loot box comme des jeux d’argent, et EA Sport, qui refuse de les désactiver en Belgique, qu’en est-il du régime juridique des loot boxs en France ? La loot box, ou caisse à…

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Esport : La consommation des Français en 2018

Activité en plein boom, l’esport génère aujourd’hui des chiffres colossaux et en perpétuelle augmentation, à la fois dans les audiences et financièrement. Dans l’optique de faire un état des lieux des pratiques et de recenser ses pratiquants, l’association France Esports a commandé une étude Médiamétrie que nous allons décortiquer. 5…

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