Le PlayStation Network à nouveau victime d’une cyber-attaque

Le PlayStation Network, le service de jeu en ligne de Sony, a été victime d’une attaque de déni de service (DDoS) le mois dernier. Bien que le service soit revenu à la normale, les mauvais souvenirs d’avril 2011 refont surface dans la tête des joueurs. En effet, le PSN a déjà été victime une première fois d’une cyber-attaque, exposant les informations personnelles de millions de clients.

PlayStation Network Closed
Image via cnet.com

Sony n’a pas été le seul à subir des attaques DDoS. Au même moment, les serveurs Battle.net de Blizzard, ceux de League of Legends, le site de la BBC ainsi que le service de jeu en ligne de Microsoft ont également été pris pour cible. (suite…)

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Le protocole IPV6

L’internet protocole version 6 est l’aboutissement des travaux menées par L’Internet Engineering Task Force, durant les années 90. Ces travaux ont été fait pour succéder à l’IPV4.

Les IPV6 sont codées sur 128 bits soit 16 octets. Ce protocole permet donc de

créer 2^128 nouvelles adresses, ce qui fait approximativement 340 undecillions d’adresses.

Pour vous le représenter, un undécillion équivaut à un 1 suivit de 66 zéros. Cette quantité d’adresse considérable permet donc une meilleur flexibilité dans l’attribution des adresses IP.

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