Un T-shirt connecté : le « wearable computing » au Japon

L’entreprise « nipponne Toray Industries » spécialisée dans la chimie et l’opérateur téléphonique « NTT DoCoMo » ont présenté leur dernière innovation en matière du wearable computing. Un T-Shirt connecté équipé d’électrodes, capable de mesurer l’activité cardiaque dans le but de vérifier la cadence des battements du cœur et la bonne forme du porteur. Le champ d’utilisation de cette technologie est vaste et varié, le système ne servira pas seulement dans un contexte sportif car  le panel d’utilisateurs est aussi large que diversifié.

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Source : Engadget Japanese

L’expression nouvelle et  tendance appelée « wearable computing » est définie le  par le désir de joindre l’utile et l’agréable. Le « wearable computing » se manifeste aujourd’hui surtout à travers des accessoires dont les fonctionnalités et les designs varient  selon la perception des designers qui ont succombé à la mode des objets connectés. Il peut s’agir de lunettes (Google Glass produites par Google), des montres high-tech (comme la Samsung Galaxy Gear) ou tout simplement de bracelets (par exemple le modèle le Nabu SmartBand du groupe américain Razer) pour arriver aux vêtements qui sont les prochains sur la liste. (suite…)

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La télévision en direct streaming : comment j’ai raté le Super Bowl

MyTF1, 6Play, FranceTV Pluzz, myCANAL,… La plupart des grands groupes télévisuels français possèdent aujourd’hui des plateformes de diffusion online. Cela traduit-il un déclin du format classique de la télévision ? Pas nécessairement. Cela est davantage une évolution de la télévision qui devient connectée et interactive. Mais les services proposés sont-ils vraiment de qualité ?

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Dimanche soir, bientôt minuit, dans quelques minutes va débuter l’événement américain regroupant plus de 100 millions de téléspectateurs aux Etats-Unis, le Super Bowl (finale du championnat de football américain). Une seule chaîne française diffuse le match en direct. Je n’ai pas la télévision, mais ce n’est pas grave. Je vais utiliser le service de télévision en direct streaming sur Internet. Des popcorns et de la limonade à mes côtés, il est temps de me connecter ! En quelques clics, je suis sur le site de la chaîne. 90 secondes de pub plus tard, la Web-TV se lance et… un message apparaît : « Nous rencontrons actuellement des problèmes techniques, nos équipes travaillent au rétablissement du signal, nous vous invitons à vous reconnecter ultérieurement ». Le signal ne sera jamais rétabli… (suite…)

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L’application Clickable paper va-t-elle remplacer le QR code ?

La technologie développée par Ricoh permet de scanner tout support imprimé pour obtenir accès à de nombreux contenus virtuels
Son nom dit tout – Clickable paper permet de « cliquer » sur n’importe quel contenu papier pour être redirigé vers de nombreuses options sur Internet, notamment un lien Amazon. Il suffit juste de pointer un Smartphone et de prendre le support en photo pour avoir accès à tout un univers de média riche.
Les marketeurs ont essayé pendant des années de rendre les supports imprimés plus interactifs. Jusqu’à présent le QR code était la seule alternative qui permettait cela. Il a de nombreux avantages, notamment la possibilité d’analyser le trafic généré par le code sur les sites web. Mais malgré ses atouts indéniables, il reste toujours malaimé à cause de son aspect terne et monochrome. En plus, il peut exiger des investissements parfois lourds de réimpression en cas de changement dans le contenu digital. (suite…)

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Impression 3D et droits de propriété intellectuelle : vers une responsabilisation des intermédiaires

L’engouement pour cette technologie et son fort potentiel d’atteinte aux droits de propriété intellectuelle conduisent à élaborer une réponse juridique adaptée.
Bien que l’impression 3D ne soit pas une invention récente, l’intérêt qu’elle suscite est croissant. En effet, les coûts baissent et la technologie devient accessible aux PME et bientôt aux particuliers. Dans cette perspective, on imagine aisément que chacun pourra dans le futur réaliser une reproduction de l’objet de son choix en disposant d’un simple plan d’impression 3D couplé à une imprimante. (suite…)

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Piratage informatique : la terrible expérience d’un journaliste allemand

En novembre 2013, Uwe Buse, un journaliste allemand travaillant pour le quotidien « Der Spiegel » décide d’évaluer la sécurité de ses données personnelles en demandant à des hackers de tenter de lui nuire le plus possible grâce au piratage, tandis que lui cherchera à se défendre autant que possible. Le résultat a été catastrophique…
aRTICLE 6Première étape : rencontre avec les hackers
Pour son expérience, Uwe Buse prend contact avec l’entreprise de sécurité informatique allemande Syss, basée à Tübingen, à 100 kilomètres de Strasbourg. Trois pirates sont donc embauchés, chacun ayant sa spécialité ; téléphone portable, Windows ou Linux. Uwe Buse leur donne simplement son nom et sa profession (que les hackers auraient de toute façon pu trouver en utilisant Google). En dehors de cela, les pirates ignorent son adresse, ses goûts, son éventuelle famille, sa situation financière et ses habitudes. Il leur fournit simplement son ordinateur, et son téléphone portable sur lequel les hackers installent des logiciels malveillants. Cette étape est tout à fait facultative, les hackers auraient tout à fait pu se contenter de lui envoyer un email piraté, ou de rediriger sa connexion vers une page web contenant un code malveillant. Uwe Buse pose toutefois certaines limites à ses hackers, il refuse de perdre sa femme, sa maison ou ses amis dans l’expérience. En dehors de cela, ils ont carte blanche. L’expérience peut commencer. (suite…)

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Des centaines de pirates informatiques réunis à Québec pour le Hackfest

Les 8 et 9 novembre derniers, un nombre considérable de pirates informatiques, parmi les meilleurs d’Amérique du Nord, se sont réunis à Québec dans le cadre d’un salon, appelé le Hackfest. Cet événement comprend deux jours de  formation et de conférences. La première journée s’adresse à un public curieux de la sécurité informatique et la deuxième à un public qui s’intéresse aux détails techniques de la sécurité. Ces deux journées finissent par une soirée de jeu pour pirater légalement un système informatique mis en place par l’équipe du Hackfest.

pirateCet  événement, qui en est à sa  5ème édition, regroupe quelques centaines de professionnels québécois et nord-américains de la sécurité informatique. L’objectif est de faire la promotion d’une bonne gestion de la sécurité informatique de l’entreprise, mais aussi d’attirer les passionnés de la sécurité informatique qui ont entre 25 et 35 ans, des étudiants, ainsi que de jeunes professionnels pour échanger sur les dernières tendances en cybersécurité. Ces passionnés spécialistes de la sécurité des réseaux montent des attaques, de manière légale, pour vérifier la sécurité d’un système et proposer des moyens de corriger d’éventuelles failles.

Le salon a recensé des invités un peu particuliers, des agents d’agences de renseignement, comme l’organisme responsable de la surveillance des télécommunications et des écoutes téléphoniques aux États-Unis (NSA), ainsi que le centre de sécurité des télécommunications du Canada (CSTC). Le but de leur présence est de recruter les meilleurs hackers. D’ailleurs une vingtaine de participants ont pu échanger avec les représentants de ces agences. (suite…)

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Microsoft présente son nouveau centre de lutte contre la cybercriminalité

La firme IT américaine souhaite intensifier sa lutte contre les menaces qui pèsent sur Internet. A l’heure où la sécurité en ligne des entreprises et des particuliers devient une nécessité absolue, Microsoft a dévoilé jeudi 14 novembre 2013 son « Cybercrime Center » doté des dernières technologies.

1384615215_Photo-Microsoft-Cybercrime-CenterSource : http://hdnewsreport.com/?p=149

L’union fait la force
Selon les chiffres avancés par Microsoft, 400 millions de victimes de cybercrimalité sont recensées chaque année dans le monde. En 2012, 50 % des internautes adultes ont été victimes d’attaques cybercriminelles. Elles se présentent sous la forme de tentatives de « phishing », de virus ou encore d’escroquerie par exemple. 20 % des PME en ont été les cibles au cours de cette même année. Economiquement, la cybercriminalité coûte 113 milliards de dollars (environ 83 milliards d’euros) par an aux consommateurs du net. De plus, cela représente 500 milliards de dollars (quasiment 370 milliards d’euros) de pertes pour l’économie mondiale chaque année. (suite…)

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