Le marché des MMOG (massively multiplayer online game) est en très forte croissance depuis ces dernières années. Cela est dû partiellement aux consoles de jeux comme la Playstation 3, la Xbox 360 et la Wii. Ces consoles sont également équipées d’une connexion Internet et offrent des jeux en ligne du type MMO. Des consoles disposent également leur propre market.
Le Conseil par une décision du 11 février 2011 a autorisé une coopération renforcée dans le domaine de la création d’une protection unitaire par brevet.
Cette décision fait suite à une demande presque unanime des états européens, qui y voient une solution nécessaire au développement de l’innovation et de l’économie. (suite…)
Para quem quer lançar um novo website, é fundamental escolher bem as línguas de promoção do site. Colocar um site em linha “esquecendo” que há línguas incontornáveis, pode ser um erro fatal! Sobretudo quando se tem como objectivo atingir a economia dita “global”!
Infelizmente, há ainda muitos exemplos de sites, de comércio electrónico, que se dizem de âmbito mundial, mas que na realidade não o são.
(Traduction en Français à la fin). (suite…)
La Poste lance auprès du grand public sa boîte aux lettres numérique appelée Digiposte. Véritable coffre-fort virtuel, Digiposte permet de recevoir, d’archiver et de partager des documents numériques de façon sécurisée. (suite…)
Les pays en voie de développement et les pays émergents ont parfois adopté avant les pays dits développés des solutions de Mobile Banking, du fait de la meilleure couverture du réseau mobile par rapport au réseau filaire, et au nombre important de téléphones portables utilisés. C’est par exemple le cas du Maghreb, du Brésil, de l’Afrique du sud. (suite…)
Commentaires fermés sur Le mobile vient pallier la sous bancarisation des pays en voie de développement : la croissance des services bancaires mobiles (M-Banquing) sur le continent africain.
E-tourisme : la réalité augmentée au service du patrimoine dans le Morbihan.
« A la recherche de l’empreinte perdue » est un circuit touristique Breton, écrit par Nina Polnikoff avec des séquences en réalité augmentée sur smartphone. (suite…)
Pour faire suite à l’article d’Olivier Kling, je me suis également penchée sur la réalité augmentée, mais avec un regard tourné vers des applications liées au Luxe. Pour commencer, définition de la réalité augmentée : il s’agit de se servir d’un écran et d’une caméra (téléphone ou webcam) pour superposer des objets en 2D ou en 3D afin de donner l’impression que nous les voyons vraiment et en temps réel. Ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines : jeux vidéo, chasses au trésor virtuelles (e-tourisme), cinéma et télévision, industries (conception, design, assemblage, pilotage, robotique, implantation, étude d’impact…), médical, militaire, prêt à porter, mobilier et bien d’autres. La réalité augmentée permet d’enrichir l’expérience du visiteur en proposant des contenus associés à ce qu’il est en train de regarder dans le cas de l’e-tourisme : Le passé et le présent simultanément (suite…)