Why predictive AI systems need to be protected : a focus on evasion attacks

2024 saw the IA Act published on July 12. A time-based regulation, it nevertheless remains essential for cybersecurity in any field that uses or will use AI, such as healthcare. A very common attack model, the evasion attack, can quite easily create huge problems in a huge number of sectors.…

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Cyber-attacks in healthcare: the necessity of business continuity/recovery

Cyber-attacks in healthcare: the necessity of business continuity/recovery The more time passes, the more resilience becomes central to cybersecurity. As we become increasingly aware of the inevitability of cyber-attacks, we are looking more and more not to prevent them, but to limit their impact on the activity of the company…

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Comment l’exemple de l’IA Act résume le problème de la non-régulation du jeu-vidéo

Le voici enfin : l’IA Act est enfin disponible pour la lecture. Présentant 460 pages concernant les systèmes d’IA, le règlement prévoit une séparation des exigences et obligations incombant aux différents acteurs de développement et de déploiement d’IA. Cette séparation s’articule par une différenciation des risques des systèmes d’IA, en passant…

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Le danger des EULA : le cas Helldivers 2 et SONY

Le jeu-vidéo n’est pas un produit qu’on possède, et le jeu dématérialisé doit être considéré comme un modèle de GaaS (Games as a Service). C’est d’ailleurs le cas pour la très grande majorité des jeux actuels : lorsque vous achetez un jeu, vous n’achetez pas le droit de possession du jeu…

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Ubisoft retire The Crew des plateformes : le problème de la dématérialisation des jeux-vidéo

Le jeu vidéo connaît une constante évolution, au même titre que les consoles de jeu. Après avoir connu une vraie explosion suite à la pandémie COVID-19, le jeu-vidéo devient de plus en plus dématérialisé : on achète de moins en moins de jeux physiques avec CD et de plus en plus…

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Detroit : become human, ou la question de l’IA consciente

Pensez-vous que l’IA gagnera-t-elle, un jour, une conscience propre ? C’est ce que Detroit : Become human, un jeu vidéo franco-américain développé par Quantic Dreams et sorti en 2018 a voulu théoriser. Dans notre société actuelle, qui voit se développer des IA toutes plus variées, plus précises, plus puissantes, la question de…

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L’On-Ball Value : une révolution statistique dans le football

Le Big Data, soit la collecte et le traitement d’un volume énorme de données variées à une vitesse toujours plus rapide, est venu révolutionner le football concernant l’analyse sportive des joueurs. On a vu apparaître le xG (ou expected goal) qui permet de mesurer la qualité d’une occasion de but…

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