The evolution and impact of technology in sports (Part 1)

Technology has improved the accuracy, enjoyment and experiences of both athletes and spectators at sporting events. Rapid technological progress and digitalization have considerably changed the role of technology in sports in the past two decades. Technology are impacting all three user groups in sports: athletes, consumers, and managers. Historical examples…

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Le "Massive Online Open Course" (MOOC) : un nouvel outil d'apprentissage

La fin du mois d’octobre a marqué le lancement de la première plateforme française de cours en ligne, France Université Numérique. Cette plateforme expérimentale proposera aux étudiants, lycéens, salariés ou à toute personne désireuse d’apprendre et de se former, de suivre gratuitement et à leur rythme, les 25 premiers « Massive Online Open Courses » dès le début de 2014.
Afin de pouvoir disposer des premiers éléments de réponse aux différentes questions, deux documents ont été produits à l’occasion du lancement de France Université Numérique : le mini-guide du MOOC  et le Guide du MOOC.

MOOC

Le « mini-guide du MOOC » permet de retracer les grandes étapes de la conception d’un MOOC et a pour objectif de donner envie de suivre les cours. Le véritable « Guide du MOOC » est plus exhaustif et c’est un document de travail qui peut-être utilisé tout au long du projet.
Les deux documents commencent par donner la définition du terme MOOC, apparu en 2008, qui répond à quatre critères : (suite…)

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