Le "crunch time"…ou quand la précarité de l'emploi devient un argument de vente
En pleine promotion de Red Dead Redemption 2, Dan Houser, producteur/scénariste à Rockstar lâche dans un article accordé à « Vulture », "Nous avons fait des semaines de 100 heures plusieurs fois en 2018" . Cette phrase va soulever une grosse polémique et alerter sur les conditions de travail dans une industrie…