La motion capture : une technique d'avenir ?

La capture de mouvements ou plus souvent appelée « Motion capture »  est un procédé numérique basé sur la capture des mouvements d’une entité réelle (humain, animal, objet) pour les appliquer ensuite à un modèle virtuel. Le mouvement capturé va permettre ainsi de recréer et d’animer des personnages 3D plus réalistes. Cependant, cette technique, aujourd’hui utilisée dans les divers marchés du multimédia, pourrait à terme soulever certaines questions juridiques.

Comment ça marche ?
La restitution visuelle du mouvement est réalisée en temps réel via des moteurs de rendu 3D accessibles par plusieurs logiciels tels que Motionbuilder, Maya, Autodesk…

De multiples caméras et capteurs sont nécessaires pour filmer et capturer les mouvements et ainsi permettre leur triangulation dans l’espace. Les logiciels de rendu 3D reproduisent sur un écran le mouvement filmé permettant d’en modifier l’aspect, la forme, leur amplitude et le rendu visuel.

(suite…)

Commentaires fermés sur La motion capture : une technique d'avenir ?