GlassOuse: The World's First Assistive Mouse

What if you have to live without hands?

More than one billion people in the word live with some form of disability. This corresponds to about 15 percent of the world’s population. Millions of them can not use their one or both of their hands. Mehmet Türker Nemo is trying to build a better world for them. He is honored to introduce the world to the best assistive device ever: The Glassouse. This device is a mix between glasses and a mouse. Glassouse basically helps disabled people to control their computer, mobile phone, TV or tablet remotely via head movements.

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Le rachat de LinkedIn par Microsoft

Satya Nadella, PDG de microsoft. Source : finance.yahoo.com Des négociations exclusives sont en cours. Le rachat de LinkedIn, le réseau social professionnel, a été officiellement annoncé ce lundi 13 juin 2013 par le PDG de Microsoft, Satya Nadella. Dans son communiqué, il fait part de son ambition : « Ensemble, nous pouvons accélérer…

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The Swedish Digitization

Why Sweden is the third most “digital” country of the European Union? The main explanation can be found in the economical, geographical and cultural context of Sweden. Some information we can find on the Wikipedia page dedicated to Sweden, concerning specificities of the Scandinavian country will be useful to understand…

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L’obsolescence programmée : comment tout a commencé

Qui n’a jamais dit lors d’une conversation : « Il faut que je change de téléphone, le mien a plus de 2 ans et va bientôt me laisser tomber en carafe, et la batterie ne tient presque plu » ? On s’est tous posé la question à un moment donné de cet instant fatidique…

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Quant, La voiture de futur

L’automobile est l’une des innovations majeures des 100 dernières années. Quant est une voiture produite par la compagnie Nanoflowcell qui réside au Liechtenstein. Elle se distingue par la particularité de fonctionner à l’aide de 4 moteurs électriques qui se rechargent avec des électrolytes, comme par exemple de l’eau de mer. La première version de Quant a été conçue en 2010 .
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Le musée devient participatif grâce aux nouvelles technologies

L’intégration des nouvelles technologies, au sein des projets muséaux,  a marqué un tournant, en permettant une nouvelle forme de relation entre le musée et ses visiteurs. Actuellement, cette tendance est en train de s’accélérer. En effet, au-delà d’une interaction in situ, les institutions cherchent à développer une forme d’interactivité nouvelle…

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Qu'est-ce que la chronologie des médias ?

Qu’est-ce que la chronologie des médias ?

On sait tous ce qu’est un média, ainsi qu’une chronologie, mais lorsque l’on associe ces deux termes, cela devient plus confus. Est-ce que la chronologie des médias se résume à l’historique répertoriant les différentes inventions des médias ? Est-ce une liste de dates ? En quoi cela consiste ? Quelles sont ses implications ? Y’a-t-il une contribution à l’élaboration de films ? (suite…)

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