Cinema Reinvented: the impact of Virtual Reality on the cinematic experience

The world of cinema has never ceased to reinvent itself through innovation, with the aim of captivating, entertaining and delighting audiences. From the invention of silent cinema to advances such as the use of 3D and digital special effects, which have been used for decades by some of the world's…

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Haven-1 : la première station spatiale où des touristes peuvent vivre pendant 30 jours

Aujourd'hui, il existe deux stations spatiales en orbite terrestre : la célèbre ISS, qui fonctionne depuis 1998, et la station chinoise Tiangong. Récemment, la start-up aérospatiale Vast a annoncé son intention de construire et de lancer la première station commerciale au monde, Haven-1, en orbite terrestre. Elle sera aidée par…

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E-sport: La mise en place progressive et épineuse d’un encadrement juridique

La popularisation de l’e-sport a rapidement fait émerger la nécessité certaine d’un encadrement juridique, dans un but de structurer les relations entre acteurs du domaine et professionnels. La diversité des acteurs et des enjeux juridiques est au cœur de la mise en place épineuse d’un cadre juridique autour de la…

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Réseaux sociaux et héritage virtuel : quand notre identité numérique survit à notre mort

En utilisant les médias sociaux, nous documentons nos existences. Par cette pratique, nos identités numériques deviennent inévitablement parties à notre histoire. Néanmoins, si notre enveloppe corporelle disparaît à la suite de notre mort, le résultat de notre présence en ligne, lui, demeure.  Réseaux sociaux et héritage virtuel : quand notre…

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L’innovation dans les jeux vidéo : l’exemple des systèmes anti-cheat

Les jeux vidéo incarnent un terrain de jeu pour l’innovation. Il s’agit d’un domaine en pleine expansion, qui s’explique par la volonté des développeurs de repousser les limites actuelles, et d’améliorer l’expérience joueur ou encore le graphisme-même des jeux vidéo dans l’objectif de satisfaire les millions de joueurs. Or, le développement…

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